MANA币全称Decentraland,是分布式共享虚拟平台。根据最(zui)新的市场数据,截至2021年8月3日11日:24.MANA币价格为0.683美元,历史最高价格为1.6296美元(yuan),2021年4月17日(ri),历史最低价格为0.00783美元,2017年10月13日。目前MANA币流通市值为10.78亿美元,已上架93家交易所,市场流通状况(kuang)良好。很多人想知道MANA币的总发行量是多少?让小编给大家介绍一下MANA币总(zong)量和流通量。
据(ju)小编调查,MANA币总发行量为26亿,发行时间为2017年9月18日,发行价为0.024美元。根据最新的市场数(shu)据,截至2021年8月3日:15.MANA币流通15.78亿美元,流通率71.9%,流通市值10.78亿,全(quan)球排名第56。从以上数(shu)据可以看出,MANA币(bi)的市场流通还不错。
加(jia)密货币MANA是一种实用代币,将在(zai)Decentraland的世界(jie)中使用,就像LAND一(yi)样。代币将用于支付土地、化身、商品、收藏品、赌博等娱乐活动(dong)。赚取MANA的能力是对游戏构建(jian)者创建和管理高质量内容的一种(zhong)激励。MANA仍然是(shi)ERC-20代币。和其他以太坊ERC-20代币一样,可以在加(jia)密货币交易所购买和交易(USDT可以先购买,然后货币(bi)交易成MANA)。MANA有固定的供应量,当(dang)MANA购买LAND时,MANA就会被烧毁(hui),所以MANA也是一种通缩代(dai)币。
在肯定(ding)项目创新的同时,Decentraland 面临以下风险:
1,受限(xian)于 P2P 网络数据传输数量存在数(shu)据安全风险。
Decentraland 诚实地指出白(bai)皮书中面临的挑战:长期以来,从 DHT 或者在分布式点对点存(cun)储系统中获取文件的速度非常(chang)慢。其次,如何确保内容在网(wang)络中足够分布而(er)不丢失也是一个难题。该项目(mu)希望使用它 IPFS 技术解决了这(zhe)个问题,但是游戏还没有公(gong)开发布,操作效果无法测试,存在不确定性。
2,VR 内容创作的门槛仍然很高。
在硬件要求方面,VR 设备价格下(xia)降,普及率越来越高。但是(shi)拍摄 VR 创作设(she)备的成本仍然很高。而且,对于高质量(liang)的设备 VR 内容(rong)来说, 设备成本仅为(wei) VR 交互逻辑的设计是(shi)创造条件的决定 VR 内容质量的(de)关键因素。
除硬件需(xu)求外, VR 对于普通用户来说,内容软件的使(shi)用也需要学习过程。
3.同质化竞争产(chan)品的出现。
与 Decentraland 最相似的竞争产品是 Mark.Space。它也是基于(yu)区块链建造的 VR 但是营(ying)销场景 Mark.Space 更商业化,游(you)戏元素弱,起步晚(wan)。
此外,还有(you)基于区块链技术的技术 CEEK,然而,它只使用以太坊的智(zhi)能合同 ERC 20 代币交易。其他 VR + 目前,区块链项目也处于类似的早(zao)期水平。
4.分散(san)社区的内容管理。
由于内容(rong)发布是在分散的网络中进行的,不同于传统的分散平(ping)台,Decentraland 不限制发布内容,不能有效控制色情(qing)、暴力等内容,玩家肯定会包(bao)括未成年人。因此,如何控制区块链的内容是一个难题。对此, Decentraland 假设方案是白名单机制(zhi),但该功能尚未实现,效果仍需(xu)检验。
以上是MANA货币发行总量?MNAN货币市场风险分析的详细内(nei)容。有关MANA货币介绍的更多信息,请关注小编的其(qi)他相关文章!
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